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terça-feira, 7 de setembro de 2010

Batalhas aéreas de H. A.W. X. 2 em versão oito bits

Webgame viciante

Tom Clancy’s H. A.W. X. é um jogo de batalhas aéreas com modernas aeronaves que se passa no ano de 2014. Com versões para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, o melhor do título são os combates em ambientes urbanos - locais reproduzidos digitalmente com o uso de satélites. E uma das cidades presentes é o Rio de Janeiro.

O legal é que saiu o jogo online H. A.W. X. 2, versão 8 bits. É uma versão bem divertida que pode ser jogada diretamente pelo navegador. Vale a pena conhecer, neste link.

Fonte: Canal dos Games/Zero Hora

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Simulador de voo 'Flight simulator' muda de nome e ganhará nova versão

Empresa anunciou o 'Microsoft flight', que está em desenvolvimento para o PC.

Título foi anunciado 28 anos depois de 'Flight simulator 1.0' ter sido lançado.

A Microsoft anunciou que o seu famoso simulador de voo, “Flight simulator”, ganhará uma nova versão. Em desenvolvimento para os PCs, o título se chamará apenas “Microsoft flight” e, de acordo com a empresa, “trará uma nova perspectiva para um gênero com muitos anos de vida”.

“Microsoft flight” foi anunciado 28 anos depois de que o primeiro “Flight simulator 1.0” foi lançado para os computadores. O estúdio interno da empresa, o Microsoft Game Studios, ficou com a tarefa de criar uma versão superior à “Flight simulator x”, que chegou às lojas em 2006.

O simulador utilizará um motor gráfico mais moderno para tentar proporcionar uma experiência de voo mais realista para os usuários, que poderão utilizar diversos modelos de aeronaves comerciais reais. Entretanto, poucas informações sobre o título foram reveladas como, por exemplo, a compatibilidade com aviões criados pelos fãs e disponibilizados na internet que são utilizados em “Flight simulator x” e a data de lançamento.

Um 'teaser' do "Microsoft Flight":

Fonte: G1 - Imagem: Reprodução

quarta-feira, 7 de julho de 2010

NASA lança game grátis para PC promovendo cooperação entre jogadores

'Moonbase Alpha' se passa em base lunar.

Jogo com gráficos em 3D já está disponível para download.

Objetivo é despertar a curiosidade entre as crianças.


A NASA anunciou o lançamento de "Moonbase Alpha", um jogo grátis para o PC. O objetivo é explorar o solo lunar para realizar pesquisas e colonização do satélite natural da Terra.

Usando ferramentas como as utilizadas por astronatutas, até seis jogadores - em rede local ou via internet - deverão agir em cooperação para mapear a superfície lunar, consertar robôs e outras máquinas. O desempenho dos jogadores é apresentado em uma tabela de recordes online.

O jogo está disponível gratuitamente no Steam, serviço de download da Valve, e é um download de aproximadamente 1 GB. Mais informações sobre o projeto estão no site da agência (em inglês).

Clique aqui e veja imagens do jogo da Nasa 'Moonbase Alpha'

Fontes: O Globo / G1 - Imagem: Divulgação

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Jogo online: Pilote o F18 Hornet

Clique sobre a imagem para acessar o jogo

Pilote um moderno caça supersônico em "F18 Hornet". Passe pelo treinamento de pilotagem e em seguida teste sua habilidade derrubando inimigos e bombardeando alvos terrestres. Use o mouse para controlar o avião, clique para atirar quando a mira estiver travada no alvo.

Fonte: UOL Jogos

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Red Bull Air Race Game: Jogue direto no seu navegador e no Rio de Janeiro

Uma das corridas mais emocionantes do momento, o Red Bull Air Race, a corrida de aviões, chega ao Rio de Janeiro. E para dar um gostinho de como os pilotos se sentem, a empresa responsável pela corrida lançou um jogo em duas versões: uma para jogar na web, direto no seu navegador, e a outra para o sistema iPhone. As duas com gráficos 3D de boa qualidade e que você pode participar de um campeonato mundial.

Você tem a visão de dentro, ou fora, da cabine do avião e deve fazer as manobras pasando pelos obstáculos do circuito e marcando os pontos necessários para vencer cada uma das provas.

A versão para internet roda direto no seu navegador e é gratuita. Para jogar é preciso que você tenha instalado na sua máquina o plugin 3DVIA Player. Os melhores resultados ficam gravados na própria página, em um ranking com jogadores de todo o mundo. E um detalhe. As pistas são liberadas de acordo com as do campeonato real. A do Rio de Janeiro já está disponível.

A versão para iPhone é comercial e custa US$ 2,99 e é compatível com iPhone e iPod touch. Para jogar o game Red Bull Air Race, é necessário que você tenha o programa iTunes, instalado no seu: Jogue computador. Em seguida, passe para o seu iPhone para poder de divertir a vontade.

Acesse o site do jogo:

http://www.3d-sport.com/airrace_games.php

Fonte: SRZD

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Nasa lança aplicativo grátis para iPhone sobre missão lunar

Usuários podem fazer o download no iTunes, site da Apple que comercializa arquivos

O Nasa Electric Lunar Rover Simulator permite que os jogadores dirijam um veículo especial sobre a Lua e realize missões

A Nasa (agência espacial americana) lançou um aplicativo gratuito para o celular iPhone, da Apple, que simula uma missão na Lua.

O Nasa Electric Lunar Rover Simulator permite que os jogadores dirijam um veículo especial sobre a Lua e realizem missões como transporte de equipamentos.

O jogo pode ser baixado pela iTunes, loja virtual de arquivos da Apple. A inspiração surgiu a partir de testes e imagens captadas pelo centro de tecnologia da Nasa. O posto lunar que aparece no game é parte de um antigo plano de exploração da agência transformado em cenário virtual.

Além de desse jogo, a Nasa já lançou outros aplicativos para que as pessoas acompanhem suas missões pelo celular. Na internet, a agência espacial mantém um perfil no Twitter com mais de 275 mil contatos. Recentemente, cem seguidores foram escolhidos para participar de um encontro em Houston, nos Estados Unidos.

Fonte: R7 - Imagem: Reprodução

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Games memória: River Raid, o primeiro clássico da aviação

Se tem uma coisa incontestavelmente legal que a década de 1980 nos deu foi um game de Atari chamado River Raid. Lançado em 1982 pela Actvision, o game era simples. Um avião sobre um rio “abatendo” navios, helicópteros, caças, pontes e tanques de gasolina.

Visto de cima, a aeronave se limitava a ir para os lados, acelerar e diminuir sua velocidade.

O gráfico de “paint brush” (do Windows 3.11) era o suficiente para, que já achava o máximo o avião “ficar de lado”.

Para quem não lembra, cada objeto abatido valia pontos (conforme a tabela abaixo) e a cada 10 mil pontos se ganhava “uma vida”. Outras coisas legais – para um game de 1982 – eram o som constante de rajada de vento, que facilitava a imersão. O som do combustível acabando também era uma atração do game – impossível não se desesperar para encontrar um “posto” quando o apito começava.

• Navio = 30 pontos
• Helicóptero = 60 pontos
• Combustível = 80 pontos
• Pontes = 500
• Caças = 100 pontos

Originalmente lançado para o Atari 2600, o game chegou no Atari 5200, Atari 8-bit, C64, ColecoVision, IBM PCjr, Intellivision, ZX Spectrum, MSX, entre outros – eu conheci num CCE, por exemplo.

Uma das lendas, ao menos no meu tempo, era quanto ao final do River Raid. A verdade é que eu nunca conheci pessoalmente alguém que tenha chegado lá. Mas, pela internet, é possível descobrir alguns indicativos do desfecho do game. Reza a lenda, e alguns vídeos no YouTube, que ao chegar a 1.000.000 de pontos o avião explode sozinho e aparecem seis exclamações (!!!!!!) na pontuação, sinal de que o jogador “virou” o game, chegando na pontuação máxima.

Se é verdade ou não – já que os vídeos podem ser manipulados, bem como as ROMs que circulam por aí – tanto faz, a gente garantia a diversão com “missões” pelo jogo. Por exemplo, até onde se consegue ir atirando apenas na ponte e só desviando dos outros “inimigos”? Quem sabe andar sempre acelerado ou freado. Ou destruir todos os postos de gasolina ou inimigos específicos, etc.

E, é claro, quem consegue ir mais longe, em pontos, no jogo.

Fonte: Infosfera (ClicRBS) - Imagem: Reprodução

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Teste de simulador de caça F-18

Reportagem de UOL Jogos mostra dois simuladores realistas de caça F-18 instalados no Bar Brahma Aeroclube, na cidade de São Paulo.

O bar fica localizado na Av. Olavo Fontoura, 650, e funciona de segunda a quinta das 11 às 22 horas e nas sextas e finais de semana das 11 às 24 horas. Telefone: (11) 2089-1131.

Fonte: UOL Jogos

quinta-feira, 30 de julho de 2009

Guerra de mentirinha

Jogos que simulam situações reais são usados para treinamento por empresas e até pelo Exército

America’s Army foi financiado pelo Exército americano mas está disponível para download desde 2002

O tempo em que games eram coisa de criança parece ter chegado ao fim. Dados pesquisados e analisados pela Consumer Electronic Association revelam que cerca de um terço dos adultos jogadores passam aproximadamente 10 horas por semana em PC ou console, enquanto entre os adolescentes foram registrados apenas 11%. Mas há jogos com um público ainda mais específico: os serious games (jogos sérios), que não têm como objetivo central o entretenimento. Eles são simulações de situações reais, como guerras e operação de máquinas pesadas, são elaborados e usados por empresas para treinamento de funcionários na execução de uma determinada tarefa, focando, assim, na educação. A utilização da tecnologia chega até mesmo aos exércitos.

Os usuários dos serious games dividem os programas em duas categorias. O game pode ser mais simulador (para treinamentos) ou mais jogo. A primeira é baseada no ensino de uma função. O principal não é a jogabilidade, e sim a aplicação prática, buscando reproduzir a realidade da maneira mais fiel possível, a fim de preparar o jogador para situações verídicas. Já o jogo se baseia em cenas reais, mas não apresenta o nível de recursos necessários, e muitos se encontram disponíveis para download.

Um dos serious games mais conhecidos é o America’s Army, financiado pelo Exército americano, mas livre para download gratuito na internet desde 2002. Milhões de pessoas baixaram o game. O comando americano (Army Training and Doctrine Command) declarou que vai investir US$ 50 milhões em cinco anos em jogos e sistemas de treinamento para os soldados, a partir de 2010.

De acordo com o capitão Mauricio Magnus, chefe da seção de simuladores do Centro de Instrução de Blindados, sediado em Santa Maria (RS), a versão utilizada pelo Exército dos Estados Unidos tem modificações em relação à disponível on-line. Para ele, a da internet é mais voltada para o jogo do que para o treinamento. “Quando o soldado pode morrer e depois voltar a jogar, é um game”, define. Ele defende que o America’s Army não chega ao nível de detalhes do Steel Beasts, que tem versão inferior para download.

A partir de 1985, os simuladores também já foram amplamente aderidos no Brasil. Carlos Eduardo de Oliveira é engenheiro de sistemas da Simutron, empresa que desenvolve sistemas para o Exército, a Aeronáutica, a Marinha e outras organizações não militares. “A intenção é de que a pessoa não esqueça que está no mundo virtual. A parte mais nobre é treiná-la para uma situação de alto risco”, afirma. Para garantir os aspectos de realidade da simulação, a chamada realidade de atitude, os participantes são colocados sob estresse. “O objetivo é ver como ele reage sob tensão”, explica Oliveira. Atualmente, o militar é induzido pelo próprio software, pelas cenas que o instigam a resolver o problema. Já existe, porém, um projeto para integrar sons, calor e até batimentos cardíacos para elevar a adrenalina. Tudo para a situação parecer ainda mais real.

OS CAMPEÕES

Entre os games mais utilizados para treinamento militar no Brasil, destacam-se o X-Plane e o Flight Simulator, simuladores de voo; o Steel Beasts, de tanques blindados; e o R-factor, de corridas. “Os simuladores são bons quando o instrutor pode atuar para conseguir um determinado resultado”, opina Magnus. O capitão define que o Steel Beasts é o software mais forte entre os blindados. Antes de partirem para combate, os soldados recebem treinamento no programa. O cenário escolhido pode ser de qualquer local do Brasil. “Eles treinam no mesmo terreno que vão encontrar no real, com as elevações, casas, vegetação, rios. A tropa treina no ambiente virtual e depois vai para o terreno real”, explica. “Integrando hardwares adequados, fazemos cabines de simulação que reproduzem o ambiente de combate”.

Para o engenheiro da Simutron, é fundamental a ambientação do treinamento, e não apenas a utilização do software. “A gente cria o ambiente com as cabines, que fazem a interface com a realidade, e não com um monitor de computador”, revela. Segundo ele, a simulação no Brasil teve início em 1985, com o desenvolvimento de simuladores do Tucano, pela empresa ABC Sistemas e Aviônica. Nos Estados Unidos, já existiam projetos na década de 1960. O objetivo deste ano é integrar todas as forças brasileiras —Exército, Marinha e Aeronáutica. “Estamos adquirindo cabines de simulação para novos carros de combate que imitam perfeitamente o ambiente interno do carro com software que reproduz campo de batalha”, adianta o capitão.

Para ele, os games representam o “adestramento técnico do material”. No Centro de Instrução de Blindados é treinada a força profissional do Exército brasileiro — oficiais e sargentos que lidam com blindados. Segundo Magnus, participam das simulações entre 700 e 800 militares por ano.

MELHOR DESEMPENHO

Muitos benefícios são destacados como consequência do uso dos serious games em operações militares. De acordo com o engenheiro, é possível treinar mais pessoas a um menor custo. E com eficiência. “O ganho em qualidade e tempo é muito grande. A simulação eleva a pessoa a um alto grau de especialização”, define Oliveira. O capitão Magnus concorda. “Na parte técnica, a gente vê uma grande melhora. O desempenho dos atiradores é 70% superior.”

Os militares que passam pela simulação de tiros precisam estar aptos na fase virtual para prosseguirem. O engenheiro explica que os simuladores são executados com a associação de comandos, modelos matemáticos, sistema visual e sistema de movimento. Juntos, garantem a realidade de atitude. “O lema do Exército é ‘simulação salva-vidas’. O treinamento é levado muito a sério”, defende.

De acordo com um estudo da universidade americana John Hopkins, a maior assimilação de informações ocorre quando a pessoa passa pelo processo com experimentação, que facilita a aprendizagem. O piloto Thiago Sabino, de 32 anos, da Passaredo Linhas Aéreas, defende o ensino que os games podem proporcionar. “Sai na frente quem já treina a simulação em casa antes de se tornar piloto profissional. É bom para não chegar cru no avião”, opina. “O simulador ajuda muito no primordial, em saber as noções básicas para pilotar uma aeronave”, explica Sabino.

O piloto conta que a simulação auxilia ainda no voo por instrumentos, ou seja, sem inferências visuais, de forma a se localizar apenas com o auxílio de medidores, como o altímetro. Mas os serious games vão muito além dos serviços militares. Eles também são utilizados para a execução de diversas tarefas, como a mineração. Carlos Eduardo de Oliveira participa da elaboração de dois projetos na Angola para o ramo: um com caminhões e outro com escavadeiras.

Fonte: Correio Braziliense via Portal UAI - Imagem: America's Army/Reprodução

sexta-feira, 17 de julho de 2009

Viaje para o espaço no jogo que comemora os 40 anos da conquista da Lua

JOGO

Teste seus conhecimentos sobre a corrida espacial e sobre o nosso satélite natural. Depois, é só assumir o comando do módulo lunar e tentar um pouso perfeito na Lua. E você ainda pode se divertir com o simulador e desafiar seus amigos em busca de novos recordes.

Preparado? A contagem regressiva já começou!

Clique sobre a imagem

Fonte: Especial Globo News

sábado, 11 de abril de 2009

Jogos gratuitos na web trazem aviões e naves espaciais

DIVERSÃO

Lista do G1 inclui combates aéreos emocionantes.

Site Globojogos tem opções online e para download.


Death vs. monstars

Visual de desenho animado e trilha sonora de primeira marcam os combates aéreos de 'Death vs. monstars'. Com o mouse você controla uma nave em formato de caveira que pode atirar para todos os lados. Dê dois cliques para disparar a bomba (como na imagem) e tecle barra de espaço para ativar a câmera lenta (Foto: Reprodução)

Jogue 'Death vs. monstars'

Chute academy

Dezenas de soldados são despejados pelo avião, e você deve abrir o pára-quedas de cada um deles o mais rápido possível. Clique com o mouse sobre cada combatente e fique atento para os itens especiais que aparecem no céu (Foto: Reprodução)

Jogue 'Chute academy'

Space trophy

No espaço cheio de asteróides, estrelas que contam pontos e sobreviventes pedindo ajuda, você controla um belo foguete. Sua missão é cruzar cada fase antes que o combustível acabe - é possível acumular pontos para turbinar a nave, deixando-a mais rápida ou ganhando mais vidas (Foto: Reprodução)

Jogue 'Space trophy'

Veja mais games no site Globo Jogos

Fonte: G1